Spil: SimCity Creator Konsol: Wii Genre: Simulation Udvikler: Electronic Arts Udgiver: Electronic Arts Skrevet af: Ricki Sørensen
Karakterer:
Grafik:
Lyd:
Gameplay:
Innovation:
Overall:
SimCity-serien er efterhånden fast inventar på enhver ny konsol, og med Nintendos genvundne succes er Nintendo DS og Nintendo Wii da heller ikke til at komme udenom for en af Electronic Arts’ længst levende serier. Nintendos to konsoller ser således en SimCity-udgivelse i form af SimCity: Creator. Vi har kigget nærmere på Wii-versionen, der trods det sædvanlige solide gameplay parret med Wii-styring ikke lever helt op til forventningerne.
I SimCity: Creator handler det, som i alle andre SimCity-spil, om at bygge og styre din egen by. Du får stillet en række værktøjer til rådighed, der lader dig bygge veje, centrale bygninger så som hospitaler, brandstationer, fodboldstadioner mm. Det er derefter op til dig at tilpasse byens infrastruktur og løbende udvikle den, således at den følger med udviklingen i resten af din by. Det er en yderst tilfredsstillende følelse at se ens by vokse og fornemme, at ens indflydelse har direkte konsekvens i spilverdenen. Alternativt for serien understøtter Wii-versionen en række særskilte spildele. Kedelig er den del, hvor man bliver stillet en række specifikke opgaver og herefter skal udføre disse, da den tager meget af friheden væk fra spillet. Derfor er den klassiske spildel, 'Free Mode', den klart sjoveste.
Desværre går det ellers solide Sim City-koncept ikke hånd i hånd med Wii-controlleren. Man har her valgt at bruge styrekorset på Wii-controlleren til at skifte blandt menuer, imens navigeringen af byen samt byggedelen forgår via bevægelsesstyring. Når man vil bygge, skal man således pege, hvor bygninger skal ligge, og ved veje skal man selv tegne ruten. Det lyder lettere sagt, end det er gjort. Problemet opstår i og med, at Electronic Arts har valgt, at man skal scrolle på kortet ved at pege den vej, man vil flytte fokus. Det skaber gevaldige bygningsfrustrationer. Vejene bliver stort set aldrig som man havde håbet, fordi man kommer til at flytte skærmbilledet mens man bygger dem. Det er svært at placere bygninger det rigtige sted af samme grund, og den optimale løsning ville være, at lade styringen af skærmen være uafhængig af den øvrige bevægelsesstyring.
Grafisk set er SimCity: Creator placeret på et moderat niveau. Spillet tilbyder ikke nogen overstrålende grafik, men den visuelle del er alligevel på et udmærket niveau. Især når man vælger at kigge nærmere på ens by, kommer små og flotte detaljer til live, og i store byer kan man blive helt betaget af og bruge lang tid på blot at studere livets gang. Lyden er tilsvarende, hvad man kunne forvente - ikke imponerende, men heller ikke en skændsel. Lyden er typisk SimCity-musik, hvilket vil sige rolig, men overfladisk muzak. Lydeffekterne skaber en god by-stemning, hvorfor der ikke er en finger at sætte på dette aspekt.
SimCity har gjort sit indtog på Nintendo Wii med SimCity: Creator, men der er stadig langt til en perfekt bysimulator. Serien har ikke taget et kvantespring på Nintendo Wii, men gameplayet fungerer sådan set også fint i sin originalform, og derfor er det et fejltrin, at man har forsøgt kunstigt at skabe nyt ved at implementere en halvhjertet styring, der ikke ligefrem øger brugbarheden af spillet, tværtimod. Når det er sagt, er der stadig underholdning at finde i SimCity: Creator.
Skrevet: 24/11-2008
Havde forventet at spillet havde fået en lav innovationskarakter. SimCity serien er jo efterhånden ved at være udspillet, og det er begrænset hvor meget mere man kan gøre ved det ellers fede koncept, medmindre et firma selvfølgelig ligger en MASSE arbejde i at lave den "perfekte bysimulator" du snakker om.
Som det ser ud i øjeblikket bliver der vidst bare malket på successen.