Wii Music
Spilinfo

Spil:
Wii Music
Konsol:
Wii
Genre:
Musik
Udvikler:
Nintendo
Udgiver:
Nintendo
Skrevet af:
Ricki Sørensen
Karakterer:
Grafik:
Lyd:
Gameplay:
Innovation:
Overall:
Wii Music er Nintendos seneste udspil i rækken af casual-udspil, der bl.a. tæller Wii Sports og Wii Fit. Endnu engang er tilgængelighed nøgleordet, men spørgsmålet er; hvor meget underholdning der er at finde for dem, som ikke bare vil have en overfladisk, sjov spillesession, men noget dybere og mere engagerende? Det er imidlertid et svært spørgsmål at besvare, for det handler ganske enkelt om smag.

Wii Music tager en lettere tilgang til musikgenren end lignende udgivelser så som Guitar Hero og Rock Band, da der ikke er noget pointsystem til at bedømme din præstation. Tværtimod opfordrer spillet til at man er kreativ og kommer med de musiske indspark, man selv føler passende. Dette gøres ved ved simple Wii- og nunchuck-bevægelser, eller ved at trykke på en række få knapper. Det er fuldkommen op til en selv, hvornår man vil trykke og svinge, og man har således mulighed for at sætte sit eget, helt personlige præg på de 50 forskellige musiknumre, som er at finde i spillet. Desværre er præget så personligt, at det ofte er svært at bidrage med noget, der lyder godt.

Bedre bliver det ikke af, at hver af de relativt mange musikinstrumenter lyder elendige. Primitive lydeffekter er resultatet af ens knaptryk, hvorfor det ofte lyder bedre blot at have grundmelodien spillende. Brugbarheden af de forskellige instrumenter er til gengæld i top, således at man ikke har svært ved at forstille sig instrumentet, man pt. spiller på. Hertil opstår en ironi, da de meget specifikke instrukser ikke går hånd i hånd med gameplayets konsekvensfrie logik. Som spiller sidder man forvirret over, hvad der foregår, og hvad ens opgave er bortset fra at følge spilinstruktionerne, og dem der aldrig når over denne barriere vil formentlig dumpe spillet igen efter 20 minutters spil.

For at blande fornøjelsen en smule, har Nintendo ud over grundkonceptet implementeret en række minispil, samt gjort det muligt selv at optage og redigere en band-video. Musikvideoerne gemmes og kan tilmed sendes til kammerater over Nintendo Wi-Fi Connection. Det kan ganske vist være sjovt at lave sine egne musikvideoer, men i længden bliver det kedeligt, da, jævnfør ovenstående, det er svært at lave en personlig fortolkning af et nummer, man rent faktisk ønsker at vise frem. Minispillene, derimod, giver lidt variation, og er fine på deres egne præmisser. Ikke mere avanceret end lignende, man kan finde i spil så som Mario Party kan de levere nogen underholdning, men da de er strippet for enhver dybde ser man sig hurtigt træt på dem også.

Multiplayer-delen i Wii Music er sandsynligvis, og logisk nok, der, man vil finde den største portion underholdning. Det kan være ganske fornøjeligt og tidsberøvende at spille musik, eller forsøge det der ligner, sammen med en ven – om ikke andet så bare for at lave noget larm.

Wii Music spiller ikke på grafikken, og det er da også tydeligt, at det ikke er her, Nintendo har lagt al deres energi. Grafikken er ikke katastrofal, men den er bestemt heller ikke noget man får lyst til at spille en fanfare for. De indlagte animationer og baggrunde er udmærket, men af og til meget grumset og overordnet trivielle. Man skal ikke bruge lang tid sammen med spillet, før man har set alle animationer – et resultat af de begrænsede Mii-figurer. Idéen med at holde grænsefladen a la Wii Sports er god, men hvor det grafiske i førnævnte ingen betydning havde, kan man ikke sige det samme om Wii Music, hvor ens band gerne skulle se lidt livlige ud, når de står på scenen.

Fokus i Wii Music burde selvfølgelig være på musikken, men selv den lider i et spil, der bør leve højt på sin rytmiske sans. Problemet er, at de musikstykker, der er i spillet, er af alt for lav teknisk kvalitet, og de tilhørende lydeffekter ligeså. Udvalget af sange er den traditionelle Nintendo-blanding af tidløse klassikere og irriterende pop-numre, tilsat en række af Nintendos egne melodier. For Nintendo-kendere er sidstnævnte klart de mest interessante, hvorfor det er en skam, at der er så få inkluderet. For andre vil man undres, hvorfor skal jeg tvinges til at spille Beethoven og Sukiyaki?

Overordnet set er Wii Music et spil, der hører den helt nye spiller til. Der er simpelthen for lidt dybde at finde for bare den mindste erfarne spiller, for ikke at glemme casual-spilleren, der er langt bedre tjent med et engage- rende musikspil. Wii Music er desværre det dårligste i rækken af casual-spil fra Nintendo, og måske det dårligste Nintendo-spil i nyere tid. Hvordan Miyamoto og co. har kunne ramme så galt, er en gåde - Wii Music er hverken et godt hardcore- eller casual-spil. Det er overfladisk, teknisk primitivt og minder mere om et musiklegetøj til mindre børn end et egentligt spil.
Skrevet: 03/01-2009
Da jeg så at det var Ricki som skulle anmelde dette spil, var jeg ikke i tvivl om det vil blive salgtet

Men må jo på mange måder give helt ret i karakteren, selvom jeg ikke har prøvet det. Personligt kunne jeg godt finde på at købe spillet i sin tid, også selv om folk havde sagt nogle kedelig ting om det. Dog er jeg mere og mere blevet vendt væk fra denne tanke, nok mest på grund af de højde spilpriser og min alt for lille pengepung. Dette synes jeg egentligt er synd, da jeg tror, at jeg godt kunne blive underholdt af dette spil. Tror endda også, at spillet kan give inspriration til andre spil.

Dog håber jeg virkelig at nogen tager dette spil med til battle - for lige præcis sådan et spil som Wii Music, tror jeg, at man i meget høj grad selv skal have spillet - før man kan udtale sig om det.
Skrevet: 03/01-2009
Jeg syntes i hvert fald at det er et godt spil
Skrevet: 03/01-2009
Har lige læst anmeldsen, og jeg synes at Wii Music er lidt kedeligt. Karakterne er meget dårlige... Hvorfor laver de her spil? Det var okay med Wii Sports, det er meget sjovt. Synes de bør stoppe med at lave sådan nogle, ved ikke hvad. _ Til dem der har tænkt sig at købe spillet, bør nok lige læse andmeldsen. XD Synes ikke spillet er noget for mig. Efter af at læst denne her andmeldse, er spillet på min ikke-must liste. XD
Skrevet: 04/01-2009
Jeg tror, Nintendo har satset på, at mange (især japanere) køber spillet, fordi der står "Wii ..." på æsken". Så vidt jeg ved, har alle spil med "Wii" i titlen solgt rigtig godt, og det skulle undre mig, hvis ikke også Wii Music gør det samme.

Jeg har også læst, at Miyamoto ikke har været særlig meget til stede under udviklingen af spillet. Han har snarere gået rundt til de individuelle folk og inspireret dem og fortalt, at de blot skal lave, hvad de har lyst til, og ikke tænke på nogle grænser. Det er sandsynligvis derfor, at man har inkluderet et hundekostume i spillet ...

Nintendo har mange gange været heldige at forudse, hvad den næste store trend bliver. Wii Music har dog floppet totalt, efter min mening, og Nintendo har fejlanalyseret markedet. Trods sin coreness (er det et ord?), tror jeg de fleste, både gamere og non-gamere, foretrækker spil som Guitar Hero. For det første er det meget federe at stå med en plasticguitar, og for det andet er musikudvalget en del bedre. Jeg tror ligeledes også, at mange finder pointsystemet underholdende, også selvom man ikke er særlig god til spillet.
Skrevet: 04/01-2009
Shit, det har fået nogle dårlige karakterer.
Har heller ikke hørt de store rosene ord, til dette spil, nogen steder før. Men at lyden deri er elendig? Det er jo fuldstændig latterligt lavet fra Nintendo. Det første man skal have styr på i et musik spil er da lyden.
Vi må vente og se om spillet bliver bedre næste gang. Hvis altså de ikke fuldstændig dropper det.
Skrevet: 04/01-2009
Jeg tror, Nintendo har satset på, at mange (især japanere) køber spillet, fordi der står "Wii ..." på æsken". Så vidt jeg ved, har alle spil med "Wii" i titlen solgt rigtig godt, og det skulle undre mig, hvis ikke også Wii Music gør det samme.
Jeg tror du har ret! Men tror nu ikke at det spil bliver solgt som Wii Sports. XD Men nu må vi bare vente og se. Undre mig nu lidt at de sætter "Wii" foran på sådan nogle spil. Kunne de ikke bare kalde det noget andet? Eller har de fundet ud af, at de tjener flere penge ved at sætte Wii foran?
Skrevet: 04/01-2009
Ja N-Touch det har de... Wii er efterhånden et navn der bruges på de bedste casualtitler til wiien... Også lyder wii jo stadigvæk som We... Hvilket igen referere til at man skal spille flere spillere...
Skrevet: 04/01-2009
Når ja, har aldrig lagt mære til det. XD We sports, we music. Men hvad betyder casual?
Skrevet: 04/01-2009
Afslappet. Altså at du ikke har gaming som hobby/interesse, men blot spiller en gang imellem for at have det sjovt. Modsætningen er (hard)core. Du kan også sætte det op som seriøs og ikke-seriøs gaming.

Nintendo vil gerne væk med casual-titlen. De bruger i stedet "the expanded audience", som er alle mulige mennesker, der aldrig har spillet før, men som har det rigtig sjovt med Wii Sports og lignende - fx bedsteforældre der bowler eller træner deres hjerne i Brain Training. Nintendo har med forskellige titler forsøgt at sammensætte begge målgrupper, hvor hardcore-spil er blevet gjort lettilgængeligt. Her kan jeg nævne Mario Kart, som mange ikke-gamere har fundet sjovt pga. plasticrattet.
Skrevet: 04/01-2009
^ mener også det kan betyde overfladisk - som i at de ikke går særlig meget i dybden med spillet.

En anden grund til at de skulle sætte Wii foran, er jo fordi, dette spil er med i serien af ideer, som Miyamoto fik da de skulle lave Wii.
Altså kan man også se spillet som et led i en spilserie - en spilserie til Wii.

Ang. LTWW post, hvis det er rigtigt, at Miyamoto ikke har haft den helt store finger med i spillet under udviklingen af Wii Music, så synes jeg det er synd han skal trampes så meget ned for det. Omvendt havde han jo også udtalt sig meget om, at dette spil skulle ændre en hel masse for spilindustrien. Det viser bare, at selv nintendo kan lave fejl.

Nu når folk snakker så meget om at Wii Music flopper, så husk på, at det ikke er første gang nintendo laver et flop. Tænk bare på Virtuel Boy - faktisk en ganske god ide, der var langt forud for sin tid. Desværre betyd det også, at folk ikke fandt den interessant nok, og den floppede vildt.

Ang. pointsystemer i spil, så er det også min opfatelse, at de er vigtige. Folk er jo fra naturens side konkurrencemennesker (nogle er så lidt mere end andre) og en god måde at stimulere dette på, er ved at dyste mod hinanden i videospil. Man kan sagtens være to noobs og kun score 10 point, hvor en god spiller min. vil score 100. Men hvis det nu er to noobs på samme niveau, så er der vildt meget konkurrence i, om man kan få 9 eller 11-12 point.

Dette har Wii Music ikke noget af, og derfor vil jeg tro det meget hurtigt kommer til at virke ligegyldt og kedeligt. Det har simpelthen ikke noget formål (som jeg også har skrevet en længere blog om)
Men andre ord, bliver det altså en virsualisering af at spille på luftguitar.
Skrevet: 05/01-2009
Nemlig, spillet skal give mening, forstået på den måde, at du udfører noget og får en slags belønning. Du skal kunne se på skærmen, at dine input giver et output. Et godt eksempel på dette er Call of Duty, hvor sigtekornet ændrer sig, når man rammer en fjende. Hvis man skyder headshot, kommer der en "DING!"-lyd, som fortæller, at du ramte modstanderen i hjelmen. Det er småting som disse, der kan gøre den store forskel i sidste ende.

At man i Wii Music kan spille efter sin egen stil er faktisk en ganske god idé, men når det tilsyneladende er noget nær umuligt at spille godt, så falder det hele lidt til jorden. Heck, ikke engang Nintendos egne folk kunne spille Mario Bros.-temaet synderlig godt til E3 2008!
HGC
Skrevet: 05/01-2009
Det fik også dårlige andmeldelser i GameReactor: 2/10.
Jeg er enig i det med pointsystemerne. Hvad er der af sjov hvis man ikke kan slå rekorder? Prøvede Guitar Hero for et par dage siden. Det er da sjovt at se hvor mange point man får. Det SKAL der bare være i sådanne spil
Skrevet: 05/01-2009
Ligesom med brawl lader det til at Nintendo bevidst prøver at undgå det kompetitive element - og dette forstår jeg simpelten ikke. Warcraft 3 og Counter-strike har netop opnået den popularitet de har FORDI de hele tiden er blevet opdateret, og fordi der er ladders / turneringer og så videre. Istedet har Nintendo valgt at inkludere en half-assed onlinedel uden rankings eller noget som helst.

Hvad er problemet med både at gøre det sjovt for dem der ikke ønsker konkurrence og dem der ønsker konkurrence? Personligt elsker jeg intense Brawl-dueller mellem mig og en ligeværdig. Suk. Gaming for everyone :/
Skrevet: 07/01-2009
Du har helt ret, Navn. Se bare på Starcraft, som stadig bliver spillet i en hel ekstrem grad i Asian. Det er over 10 år gammelt, men folk afholder stadig turneringer i det. Blizzard sendte endda en ny patch ud for nogle måneder siden, læste jeg
Skrevet: 22/07-2009
Jeg ved ikke helt om det her spil er værd at ha alene for samler værdien. Men måske hvis jeg ser det et sted for 100kr. Det lader jo tydeligvis til at alle anmeldere på nettet er ret enige omkring karakteren for det her spil... ja altså lige med undtagelse af N-Gamer der vist gav det noget sindsygt som 80% som de så senere undskyldte for xD
Senest indloggede medlemmer:
KNAAC
Jesper Kragh
Mohammad Djafar
TobiasM
Marddos
Statistik: Udvidet
Medlemmer: 893
Forumposter: 50734
Spil: 2075
Anmeldelser: 160
Nyheder: 5885
Screens: 15162