Spil: New Super Mario Bros. Wii Konsol: Wii Genre: Platform Udvikler: Nintendo Udgiver: Nintendo Skrevet af: Mark Elsberg
Karakterer:
Grafik:
Lyd:
Gameplay:
Innovation:
Overall:
Da Nintendo afholdt deres E3-pressekonference tilbage i juni måned var annonceringen af et New Super Mario Bros.-spil til Wii uden tvivl blandt spilgigantens største. Overraskelsen bestod ikke så meget i, at Nintendo videreførte det populære DS-spil på Nintendo Wii, men i at Mario satte af sted efter Bowser med hele tre rejsekammerater.
Nintendo var hurtige til at proklamere potentialet i et co-operativt Super Mario-spil, og E3-messens besøgende virkede da også begejstrede for seneste visit til Svamperiget. Godt et halvt år senere udgør New Super Mario Bros. Wii Nintendos måske største julesatsning, men med stærk konkurrence på markedet kommer det i svær modvind.
Lad os indledningsvis slå fast, at der ikke er meget "new" ved New Super Mario Bros. Wii, snarere er alt, mere eller mindre, som i de gode 90'er-dage. New Super Mario Bros. Wii er et klassisk, todimensionalt Super Mario-spil med hemmelige tunneller, spøgelseshuse og selvfølgelig Svamperigets kulørte figurgalleri.
Bowser kidnapper prinsessen, Mario stikker efter, men hvad nyt er at i hans hæle følger Luigi og to gange Toad. Dermed er New Super Mario Bros. Wii skudt i gang. Der er lagt op til en kollektiv afklapsning af Bowser, men desværre sker det på bekostning af gameplay.
New Super Mario Bros. Wii er en fiasko, når det kommer til dets co-operative element. I stedet for at bruge sit spil- og leveldesign til at opfordre samarbejde, lader Miyamoto og kompagni selv spillerne styre slagets gang - en ambitiøs præmis, men resultatet er meget få sekvenser, hvor samarbejde rent faktisk hjælper. Oftere finder man hinanden en hæmsko for progression, hvad enten det er grundet uønsket kollision i luften resulterende i begge spilleres død eller en specifik spillers overforbrug af powerups, hvilket lader de andre stå tomhændede tilbage. Kombineret med at Nintendo ikke belønner samarbejde spillerne imellem og der er lidet argument for at spille eventyret igennem flere spillere.
Flerspillerelementet fungerer til gengæld glimrende i de kompetitive spildele, hvor hver spiller søger øverste skammel på podiet, men stadig bør sørge for at alle når helskindet igennem banerne. Her ser man elementer af Miyamotos sans for godt spildesign - massere af kaotiske situationer fostrende mange grin spillerne imellem.
Desværre synes Nintendo, også her, en smule låst i egne konventioner; hvis en spiller mister alle liv er han ude af spillet, hvorved der ikke er andet at gøre end at vente til runden er overstået. Kombiner det kompetitive element med at sværhedsgraden på spillet er rimelig høj, og du har en svær barriere at overkomme for nye Mario-spillere. Singleplayer-delen, derimod, kompenserer godt for den høje sværhedsgrad via den omdiskuterede super guide. Er visse sekvenser for svære, tager spillet over og hjælper en et stykke videre.
I det hele taget virker New Super Mario Bros. Wii gammeldags. Fra overordnede detaljer såsom antallet af liv, der reelt set ingen indflydelse har på gameplayet eftersom at du har uendelige continues, til mindre detaljer såsom at der ikke gemmes automatisk efter hver bane. Når man først har vænnet sig til den automatiske service, der f.eks. findes i Nintendos mere casual-orienterede spil, er det svært pludselig at skulle forholde sig til selv at gemme sit spil, samt at man mister sine indsamlede medaljoner, når man dør. Det er detaljer, men alle lægges de sammen og New Super Mario Bros. Wii føles fuldstændig som i gamle dage, både på godt, men absolut også på ondt.
De nye powerups er generelt gode, såsom propel- og pingvindragterne, men visse forbliver forfærdelige såsom minisvampen, der desværre har overlevet fra første New Super Mario Bros. De bevægelsesfølsomme elementer såsom rotérbare platforme virker forcerede, hvorfor man aldrig rigtig vender sig til deres tilstedeværelse.
Visuelt er Svamperiget fjernt fra sin storhedstid. Kombinationen af to- og tredimensional grafik virker aldrig overbevisende, og når man samtidig husker tilbage på Warios charmerende 2D-eventyr sidste vinter, forstår man ikke Nintendos beslutning om at blande de to former, der tegner en grov linje mellem figurer og baggrund. Modellerne er simple, men animationerne silkebløde, så den visuelle feedback fejler intet. Auditivt leverer Nintendo det forventede antal rearrangeringer af klassiske mariomelodier, kombineret med et par enkelte nye.
New Super Mario Bros. Wii er et solidt spil, ingen tvivl om det. Singleplayereventyret holder en fantastisk høj standard, selvom det ikke når de gamle Mario-spil hvad angår kreativitet og design. Alene, med et par gode venner og med den mentalitet at spillet bør spilles kompetitivt, og ikke co-operativt som proklameret, er New Super Mario Bros. Wii et flot produkt. Mange små problemer og et mislykkedes co-op design resulterer dog i, at skuffelsen hurtigt breder sig, hvorfor man aldrig rigtig har lyst til at udforske Svamperigets mange rør.
Skrevet: 24/11-2009
God anmeldelse. Jeg går stadig og venter på min kopi fra England - Fuck de er længe om at sende det. Tvivler på, at jeg kommer til at se det så "dårligt" som du, Mark gør, men nu er det jo også din anmeldelse, så det er jo derfor også kun din mening. Tror egentlig at grunden til, at du giver det en så "lav" karakter er, at det er hyped ufatteligt meget op. Jeg var fx også meget skuffet over Twilight Princess.
Skrevet: 25/11-2009
Jeg er slet ikke enig i anmeldelsen. Jeg tager bare lige og kommenterer karakterene.
Grafikken er da langt mere værd en sølle 6. Figurene er rigtig godt animerede og ser flotte ud. Jeg er også helt uenig i, at blandingen af 2D og 3D virker dårligt. Jeg synes det virker rigtig godt. Kan slet ikke følge dig i "der tegner en grov linje mellem figurer og baggrund." Baggrund og bane passer glimrende sammen, men man tænker alligevel ikke specielt meget over baggrunden. I følge mig har grafikken fortjent 8,5 - 9.
Lyden kunne også godt komme op på de 8-9 stykker. Nogle af melodierne er selvfølgelig bedre end andre, men der er ikke nogen, som nærmer sig det dårlige. Der er en masse remakes af gamle numre fra bla. Super Mario Bros. 3 og Super Mario World (og New Super Mario Bros. DS), men også de nye er super gode. En af mine favoritter er melodien, som spilles i kampen mod Bowser: Denne og denne.
Gameplayet... hvordan i alverden kan den komme ned på 7,5? Det fungerer super godt. Alle powerups'ene og alle banerne. Sværhedsgraden er ifølge mig ikke specielt høj, men svære spil er nødvendigvis heller ikke de bedste. Co-op delen har jeg ikke fået prøvet så meget, men mit indtryk af det er klart positivt. Det ville dog være lidt sjovere, hvis min søster var lidt bedre, og ikke hele tiden gik ind i boblen...
Der er næsten ikke en finger at sætte på gameplayet. Hvis det stod til mig, havde jeg givet det 9-10.
Innovation. Det er ikke noget jeg går specielt meget op i, og det er vel også lidt forskelligt, hvad man forstår ved det. New Super Mario Bros. Wii kører teknisk set på samme princip som for 20 år siden. Løb, hop, svøm dig igennem en masse baner og red Princess Peach. Jeg ved ikke, hvad du har lagt vægt på da du gav det 4 i innovation, men banerne er i hvert fald ret geniale og nyskabende efter min mening. Der er tons vis af geniale elementer i banerne og, ja, jeg synes slet ikke de minder om ældre spils baner. Der er jo "luftskibene" fra SMB3, men de er helt anderledes.
Overall synes jeg New Super Mario Bros. Wii er blandt de bedste spil til konsollen. 9-10/10 i følge mig.
Skrevet: 10/12-2009
MarioLuigi - De kan jo ikke tvinge folk til at arbejde sammen. Hvad gør man så hvis man ikke har nogle at spille det med. skal man så bare nøjes med at spille halvdelen kun :P